Предметы

Версия от 20:27, 20 августа 2019; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «В основном вещи делятся на: * Экипировку * Используемые * Статичные * Реагенты/Ресурсы * Ко...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

В основном вещи делятся на:

  • Экипировку
  • Используемые
  • Статичные
  • Реагенты/Ресурсы
  • Конструируемые(сложные объекты)
  • Квестовые

Использование вещей может и в большинстве случаев может иметь условие, которое при невыполнении его, будет прокомментировано системным сообщением либо над головой персонажа, либо в левой-нижней части экрана. Если вы не видите эффекта и нет сообщения, возможно предмет является квестовым или реагентом.

Статичные предметы, такие как деревья или некоторые части интерьера могут быть условием их присутствия для выполнения действий. К примеру для готовки рядом должен быть источник тепла. Некоторые статичные вещи могут быть лишь муляжом, но некоторые из них могут выполнять функции оригинала.

В мире есть предметы явного смысла в которых можно не распознать сразу. Реагенты очень разнообразны и могут быть использованы по рецепту или даже как часть декора. От растений до частей стен.

На ряду с кораблями и домами, к конструируемым(сложным)объектам относятся всё что состоит из двух и более квадратов пространства. Некоторые из ним могут быть развёрнуты только в доме и свёрнуты топором в свиток.

Квестовые предметы могут имеют отметку Blessed, иметь уникальное название и даже сохранить своё прямое применение. К примеру даже графин воды может быть квестовым предметом. Для того чтобы предмет воспринимался системой и вы могли продолжить квест:

  1. Нажмите левый клик мыши на своём персонаже для открытия контекстного меню
  2. Выберите Toggle Quest Item
  3. Укажите предмет

По дальнейшему сообщению системы можно сделать выводы. Возможно предмет изменит цвет и заблокируется для манипуляций. В случае успеха ваш квест изменит свой статус, осталось поговорить либо с конечным персонажем квеста или с давшим его для завершения\продолжения.