Предметы
В основном вещи делятся на:
- Экипировку
- Используемые
- Статичные
- Реагенты/Ресурсы
- Конструируемые(сложные объекты)
- Квестовые
Использование вещей может и в большинстве случаев может иметь условие, которое при невыполнении его, будет прокомментировано системным сообщением либо над головой персонажа, либо в левой-нижней части экрана. Если вы не видите эффекта и нет сообщения, возможно предмет является квестовым или реагентом.
Статичные предметы, такие как деревья или некоторые части интерьера могут быть условием их присутствия для выполнения действий. К примеру для готовки рядом должен быть источник тепла. Некоторые статичные вещи могут быть лишь муляжом, но некоторые из них могут выполнять функции оригинала.
В мире есть предметы явного смысла в которых можно не распознать сразу. Реагенты очень разнообразны и могут быть использованы по рецепту или даже как часть декора. От растений до частей стен.
На ряду с кораблями и домами, к конструируемым(сложным)объектам относятся всё что состоит из двух и более квадратов пространства. Некоторые из ним могут быть развёрнуты только в доме и свёрнуты топором в свиток.
Квестовые предметы могут имеют отметку Blessed, иметь уникальное название и даже сохранить своё прямое применение. К примеру даже графин воды может быть квестовым предметом. Для того чтобы предмет воспринимался системой и вы могли продолжить квест:
- Нажмите левый клик мыши на своём персонаже для открытия контекстного меню
- Выберите Toggle Quest Item
- Укажите предмет
По дальнейшему сообщению системы можно сделать выводы. Возможно предмет изменит цвет и заблокируется для манипуляций. В случае успеха ваш квест изменит свой статус, осталось поговорить либо с конечным персонажем квеста или с давшим его для завершения\продолжения.