OrionClient AnimalRidingChivalry UORemedy: различия между версиями
Sova (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Скрипт прокачивает Chivalry + во время ожидания регена маны - Animal Riding. Из настроек только Serial...») |
Sova (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | Скрипт прокачивает Chivalry + во время ожидания регена маны - Animal Riding. Из настроек только Serial маунта, на котором качать. Рекомендуется быть либо очень богатым, либо иметь сет на 130% Lower Reagent Cost. | + | Скрипт прокачивает Chivalry + во время ожидания регена маны - Animal Riding.<br> |
| − | + | Из настроек только Serial маунта, на котором качать верховую езду.<br> | |
| + | Рекомендуется быть либо очень богатым, либо иметь сет на 130% Lower Reagent Cost.<br> | ||
| + | <pre> | ||
var mount = 0x000062C3; | var mount = 0x000062C3; | ||
var start_x = Player.X(); | var start_x = Player.X(); | ||
| Строка 35: | Строка 37: | ||
} | } | ||
} | } | ||
| − | + | <pre> | |
Версия 04:35, 19 марта 2020
Скрипт прокачивает Chivalry + во время ожидания регена маны - Animal Riding.
Из настроек только Serial маунта, на котором качать верховую езду.
Рекомендуется быть либо очень богатым, либо иметь сет на 130% Lower Reagent Cost.
var mount = 0x000062C3;
var start_x = Player.X();
var start_y = Player.Y();
function train()
{
while(!Player.Dead())
{
if(Player.Mana() > 20)
{
Orion.Cast('203');
Orion.Wait(3000);
}
else
{
while(Player.Mana() < 60)
{
Orion.Print("Mount Layer => "+Orion.ObjAtLayer('25'))
Orion.WalkTo((start_x-2),start_y, Player.Z(), 0);
if(Orion.ObjAtLayer('25') == null)
{
var _mount = Orion.FindObject(mount);
if(_mount)
{
Orion.WalkTo(_mount.X(),_mount.Y(),_mount.Z(),1);
Orion.UseObject(mount);
Orion.Wait(1000);
}
}
Orion.WalkTo((start_x+2),start_y, Player.Z(), 0);
}
}
}
}