UOLive

Версия от 08:47, 12 августа 2021; Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: « А что, если всё возможно? = Lore = Сильнейшие из Арканистов долго вели подпольную борьбу с Д...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
А что, если всё возможно?

Lore

Сильнейшие из Арканистов долго вели подпольную борьбу с Дракарисами. Последние годы от них мало что было слышно, до сегодня. Сегодняшний доклад поразил всех.


"На пути изучения вопроса недосягаемости нашего потенциального врага нами было установлено:
1. Барьер сдерживающий нас от погружения под землю на 99% схож с барьером сдерживающим сильные повреждения деревьев.
2. Данный барьер искусственный и на 100% сотворён существом использовавшим арканическую магию. (Из-за неверия в непогрешимость этой константы мы позволили себе шуточно назвали создателя "Кудесник".)
3. Подземелье пропитано арканической магией как драконы и пернатые создания.
4. Врагу сложно существовать на поверхности а предметы принадлежащие им просто рассыпаются с течением времени.
5. Магия аркан это особое состояние неосязаемой материи имеющую структуру поля и собственный источник.
Опираясь на полученные знания и секретную технологию тестируемую торговцами для сохранения предметов-подземелья от разрушения, нам удалось вывести формулу тяжёлого газа. Газ который способен проникать в почву и стелиться на поверхности испытуемой площади, смешивать две граничащих фракции сохраняя их свойства. Мы назвали вещество Oxygen2Live, обладающим особой электронной конфигурацией обычного кислорода с дополнительным элементом, который остаётся в секрете и пока понятен только трём арканистам которые пожелали более не подниматься на поверхность... "
"... мы создали 4 генератора O2L и разместили их в Felucca. Устройства способны генерировать из металлов близких к поверхности почвы нужные мощности для для создания буферной зоны между подземным миром и нашим. Результатом: подъём арканического поля выше к поверхности земли. Воздействие на поверхности ещё слабое но заметное. К сожалению это разрушает металлы близкие к поверхности..." Остальная часть доклада засекречена.

Описание

На данный момент система позволяет игроку несколько лёгких но переворачивающих концепцию мира элементов.

  • Вы можете спуститься под землю и добывать руду там, копая куда душе угодно - подробней в статье Mining
  • Путём не хитрых манипуляций топором и затрат по времени можно основательно вырубить дерево и предотвратить его восстановление - подробней в статье Lumberjacking
  • Система создаёт "туман войны", карта вокруг вас прорисовывается по мере продвижения и заранее знать, что находиться за туманом нельзя даже в плане просмотра карты.

Причечание: Туман может и будет восстанавливаться.


Потенциал

Сложно описать насколько это круто, когда игровой мир обычен в том, что на него можно влиять... а не только на предметы в нём.

  • Влиять на высоту полигона земли (горку насыпать, землю разровнять)
  • Заменять виды тайлов земли (дорожку протоптать к примеру)
  • Удаление, создание, перемещение статических элементов мира.

Это как "калькулятор" .... звучит просто и привычно, но его до этого не было!