OrionClient HealingScript UORemedy
Версия от 04:15, 29 марта 2020; Sova (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Прокачка на льду ( при передвижении по льду персонаж получает урон ) <br> Собственно, работ...»)
Прокачка на льду ( при передвижении по льду персонаж получает урон )
Собственно, работает только на льду и только зимой ( ну либо на любой поверхности, которая наносит урон )
var start_x = Player.X();
var start_y = Player.Y();
function HealAndRun()
{
while(!Player.Dead())
{
while(Player.Hits()<(Player.MaxHits()-10))
{
Orion.ClearJournal();
Orion.Say("[bandself");
Orion.Wait(500);
Orion.WaitJournal("You finish|not damaged|heal|barely help", Orion.Now(), Orion.Now()+20000);
if(Orion.Count('0x0E21') < 10)
{
Orion.Print('33', ' [' + Orion.Count('0x0E21') + '] bandage left ! ');
}
}
while(Player.Hits() >= (Player.MaxHits()-80))
{
Orion.WalkTo(start_x, (start_y+2), Player.Z(), 0);
Orion.WalkTo(start_x, (start_y-2), Player.Z(), 0);
Orion.Wait(500);
}
Orion.Wait(100);
}
Orion.Wait(100);
}