OrionClient HealingScript UORemedy
Версия от 04:15, 29 марта 2020; Sova (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Прокачка на льду ( при передвижении по льду персонаж получает урон ) <br> Собственно, работ...»)
Прокачка на льду ( при передвижении по льду персонаж получает урон )
Собственно, работает только на льду и только зимой ( ну либо на любой поверхности, которая наносит урон )
var start_x = Player.X(); var start_y = Player.Y(); function HealAndRun() { while(!Player.Dead()) { while(Player.Hits()<(Player.MaxHits()-10)) { Orion.ClearJournal(); Orion.Say("[bandself"); Orion.Wait(500); Orion.WaitJournal("You finish|not damaged|heal|barely help", Orion.Now(), Orion.Now()+20000); if(Orion.Count('0x0E21') < 10) { Orion.Print('33', ' [' + Orion.Count('0x0E21') + '] bandage left ! '); } } while(Player.Hits() >= (Player.MaxHits()-80)) { Orion.WalkTo(start_x, (start_y+2), Player.Z(), 0); Orion.WalkTo(start_x, (start_y-2), Player.Z(), 0); Orion.Wait(500); } Orion.Wait(100); } Orion.Wait(100); }