OrionClient HealingScript UORemedy

Версия от 04:15, 29 марта 2020; Sova (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Прокачка на льду ( при передвижении по льду персонаж получает урон ) <br> Собственно, работ...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Прокачка на льду ( при передвижении по льду персонаж получает урон )
Собственно, работает только на льду и только зимой ( ну либо на любой поверхности, которая наносит урон )

var start_x = Player.X();
var start_y = Player.Y();
function HealAndRun()
{ 
	while(!Player.Dead())
	{
		while(Player.Hits()<(Player.MaxHits()-10))
		{		
			Orion.ClearJournal();
			Orion.Say("[bandself");
			Orion.Wait(500);
			Orion.WaitJournal("You finish|not damaged|heal|barely help", Orion.Now(), Orion.Now()+20000);

			if(Orion.Count('0x0E21') < 10)
			{
				Orion.Print('33', ' [' + Orion.Count('0x0E21') + '] bandage left ! ');
			}
		}		
		while(Player.Hits() >= (Player.MaxHits()-80))
		{
			Orion.WalkTo(start_x, (start_y+2), Player.Z(), 0);			
			Orion.WalkTo(start_x, (start_y-2), Player.Z(), 0);
			Orion.Wait(500);
		}
		Orion.Wait(100);										
	}
	Orion.Wait(100);
	
}