Armor
Версия от 19:33, 22 февраля 2020; Admin (обсуждение | вклад)
Метал прочнее кожи? Вот и проверим.
Описание
Персонажи могут экипироваться в различные одеяния отличающиеся по классу брони и возможности тому или иному классу надеть определённый предмет.
Каждая броня имеет показатели понижающие входящий урон:
- Для сопротивления стихийным уронам - AOSResistance - указываемые как перечень один за другим в описании вещи.
- Для снижения начального урона в процентном соотношении согласно ArmorRaiting вещи.
Особенности
Помогает сопротивляться урону и усилят персонажа(а так же могут и ослабить).
Возможность инкрустации - Socket \ Enchanter - имеет свои особенности и большие преимущества.
Само качество и вид брони влияют на конечное понижение урона - ArmorClass.
Стихийные сопротивления снижают урон и сопротивляются атакующим параметрам напавшего - AOSResistance.
Различные особенности вещей - ItemProperties - могут влиять на параметры персонажа.
Ещё допишем...
Ещё допишем...
Ещё допишем...
Ещё допишем...