ArmorClass
Метал прочнее кожи? Вот и проверим.
Описание
Класс брони выражает уровень её сопротивляемости воздействию а так же некий коэффициент как процент снижает входящий урон, если на его пути оказались доспехи или щит.
Слева указан повышаемый различными факторами КлассБрони(ArmorClass) а слева [РейтингБрони](в скобках соответственно).
Применение
В итоге AC а именно [AR] - это первичная проверка до AOS сопротивлений, если удар пришёлся не в голую часть тела или\и был прикрыт блоком то дальнейшее вступает в действие:
Если попадание по вещи [AR] * 3
Если попадание по блоку [AR] * 4
Если попадание по блоку и это щит [AR] * 5
Если вам попали и по блоку и целью была одетая часть тела: (Одетая вещь[AR] * 2) + (уменьшение урона от блока).
Всё это в процентном выражении от начального урона.
ВАЖНО: Если урон пришёлся в голую часть тела, он будет засчитан вещь. Без AOS сопротивлений и AR сопротивлений. Словно ArmorIgnore.
Примечение
Твари(сщества, нипы, монстры) не имеющие брони: VirtualArmor \ 5 = % от урона.