MindBlast
Магия наносит урон тому, кто слабее в своём интеллекте, но сопротивляемость магии мешает творящему наносить максимальный урон. Единственная магия, которая не учитывает сопротивления экипировки.
Мозг человека начинает напрягаться и взрывается. =)
Магия сопровождается тряской экрана на OrionClient.
Формула
((At.Magery / 6) - (Trg.MagResist / 10)) + (At.Int / 3 - Trg.Int / 3) + (20 - (At.MagRes / 4))
Если результат > 1 то магия получает +1 DMG и летит в цель. Но если результат < 2 то магия направится в творящего заклинание и нанесёт другой урон:
((Trg.Magery / 5) - (At.MagResist / 10)) + (Trg.Int / 2 - At.Int / 3) + ((At.Magery / 2)- (Trg.MagResist / 2))
Примечание
Раньше баланс был в сторону сильного урона. Подразумевалось что будет артефактный шлем полностью отражающий урон данной магии. Но поскольку теория и практика разные вещи, были внесены изменения. Теперь магия значительно слабей. Скорость наложения заклинания увеличилась на 1 сек! Так же раньше магия получала +20 урона на выходе - теперь +1. Раньше +1-4 дополнительного урона в случайном порядке уже при попадании - это более не актуально.