Squire
Две головы лучше!
Содержание
Основное
Скваеры - это наёмники под вашим подчинением. Слушают ващи текстовые команды и имеют особенности в поведении. Аналогично с всеми тварями в подчинении которые могут быть задействованы в бою требует слотов контроля. Наёмники могут применять некоторые боевые школы и не свойственные для NPC навыки.
Контроль
Вызвать меню можно командой [SquireControl Наёмники имеют своё меню команд, где можно выбрать группу команд активную на момент, всех или одного из наёмников для внимания и нажав на соотвествующий пукнт вы отдадите команду голосом. Если наёмнику ничего не помешает её услышать - он приступит к выполнению.
Параметры
Имеет три группы параметров. Первая это SKILLS, где вы можете увидеть основные навыки наёмника. Основные параметры персонажа в группе STATS.
И последняя но самая важная SWITCHES где вы можете задать особенности поведения. К примеру автолут, автохил друзей, автоматическое поедание POWERSCROLLS при скидывании его прямяком на наёмника и многие другие, которые по названию вам будут понятны. Прошу к ознакомлению:
- Inspectable - можно ли просматривать параметры вашего наёмника из вне.
- Auto Pickup Ammo - поднимает то что посчитает амуницией
- Be Quite - наёмник болтливый, возможно даже слишком, возможно это захочется отключить
- Desperate Master Run - отчаянное преследование хозяина
- Auto Use Health Potion - выпивает доступные бутылки с хп по кд
- Auto Use Power Scroll - есть свитки которые на него бросить или которые найдёт в паке
- Auto Equip Loot - это не даст ему быть голым уж точно
- Auto Rez Ally - воскрешать своих если хватает навыка
- Close Wounds Self - применять Chivalry на себя, хозяина или дружественных
- Loot Only Selected Items - лутает только реагенты, деньги и трежер карты.
- Auto loot - периодически проверять не дотягивается ли рука до чего-то неприбитого
- Loot gold - возможно вы не хотите чтоб они собирали золото с позапрошлой опцией
- Loot treasuremaps - аналогично прошлому
- Auto Heal - применять самолечение, применять на хозяина, в общем качать хилинг
- Auto Heal Animals - подхил петов
- Auto Use Cure Potions - применять противоядия
- Auto Use Training Scrolls - применять свитки быстрого обучения
- Auto Spirit Speak - применять общение с духами
- Auto Rez Master - воскрешать хозяина (гарантий не даёт)
- Cleans By Fire - чива, на себя\мастера\союзников
- Auto Cast Vampire - кастовать Necro магию
- Convinient Stackable Loot - .. это позже
- Loot Zoogi Fungus - лут известного реагента
- Loot Reagents - собирать реагенты
Навыки и максимальные параметры
Все навыки наёмников в начальном капе 100, но при помощи PS можно разогнать и до 120. При этом кап скиллов всего 920.
- SkillsCap = 920
- StatCap = 350
- StrCap = 160
- DexCap = 130
- IntCap = 150
Наёмник прокачивает навыки от применения так же как и любое существо, гейн сильней чем у игрока.
Найм и хранение
У наёмников бывает 3 формы. Первая это свиток, который вы можете приобрести у торговцев связанных с ними или у обычного бармена в таверне. Вторая форма это сам NPC, появляющийся после использования свитка. Третья форма это "почтовый голубь", аналог усушки животных.
Предметы
- CarrierPigeon - усушенный наёмник ("почтовый голуб", при двойном клике призывает наёмника)
- RoomAttendantContract - контракт найма начальника для своих наёмников ( разворачивается в своём доме)
- SquireContract - контракт найма (при использовании призывает наёмника с случайным классом Paladin,Mage,Archer,Thief,Necromancer)
- SquireInspectionSpyglass - предмет для просмотра параметров и настроек своего наёмника
- TrainingContract - контракт быстрого обучения наёмника (при использовании наёмник продвигается в соответствующем надписи на свитке навыке)
NPC
- RoomAttendant - продаёт предметы по уходу за наёмником и его контекстноеменю позволяет настроить кричалки, внешний вид и отправить отдохнуть вашего наёмника.
- Squire-Instructor - особый NPC у которого можно приобрести контракты быстрого обучения
- Squire-Representative - продаёт всё то же что и RoomAttendant + контракты на Squire
Особенности
Наёмники это зачаток более умелого и в будущем сообразительного поведения NPC. Теоретически видятся как самостоятельные NPC-Игроки которые могут дополнить мир. Уже умеют использовать навыки LockPicking и Stealing почти так же как и умелый игрок.
Все сообщения которые получает наёмник транслируются его мастеру. Даже применение детекта, сброс таргета, всё что видит наёмник идёт в системный чат с припиской ника а так же выводится как "быстрый текст" поверх самого наёмника, чтоб вы всегда были во внимании и могли понять, о чём он думает и какой ответ от системы получает.
Дополнительное
- Отправить почтового голубя за наёмником можно только из города или территории дома.
- В состоянии призрака без хозяина рядом наёмник может прождать 1 час, после пропадёт.
- Изменяет свой AI в зависимости от того, что у него в руках.