PlayerMage: различия между версиями

(Новая страница: «Главной отличительной чертой каждого мага является возможность творить магию в полную...»)
 
Строка 6: Строка 6:
 
* Сотворение любой доступной магии при должном уровне умений
 
* Сотворение любой доступной магии при должном уровне умений
 
* Призыв сильных и не очень компаньонов
 
* Призыв сильных и не очень компаньонов
 +
* Броня на маге ломается в 2-3 раза медленней
 
* Алхимические навыки и навык писаря
 
* Алхимические навыки и навык писаря
 
* [[MageAbility]]
 
* [[MageAbility]]
 
* Не может одеть лук
 
* Не может одеть лук
 
* Не может одеть [[ElfianArmor]]  
 
* Не может одеть [[ElfianArmor]]  
* Не может одеть [[PlateArmor]]  
+
* Не может одеть [[PlateArmor]]
 
 
  
 
== К слову ==
 
== К слову ==
 
Маг плох как начальный персонаж из за нецелесообразности усложнения игрового процесса. Магу удобно развиваться когда имеется дом, накопленный ресурс и главное вещи с параметром [[LowerReagentCost]] позволяющим не терять реагентов. Так же помогает [[LowerManaCost]] для сокращения затраты маны.
 
Маг плох как начальный персонаж из за нецелесообразности усложнения игрового процесса. Магу удобно развиваться когда имеется дом, накопленный ресурс и главное вещи с параметром [[LowerReagentCost]] позволяющим не терять реагентов. Так же помогает [[LowerManaCost]] для сокращения затраты маны.

Версия 19:15, 2 июля 2020

Главной отличительной чертой каждого мага является возможность творить магию в полную силу без штрафов. Маг имеет достаточно навыков что бы создавать себе зелья и магические свитки, усилять\зачаровывать предметы, помогать при создании предметовPartyCraft.

Перечень особенностей

  • Увеличен максимальный INT
  • Получение максимального профита от SpellDamageIncreace
  • Сотворение любой доступной магии при должном уровне умений
  • Призыв сильных и не очень компаньонов
  • Броня на маге ломается в 2-3 раза медленней
  • Алхимические навыки и навык писаря
  • MageAbility
  • Не может одеть лук
  • Не может одеть ElfianArmor
  • Не может одеть PlateArmor

К слову

Маг плох как начальный персонаж из за нецелесообразности усложнения игрового процесса. Магу удобно развиваться когда имеется дом, накопленный ресурс и главное вещи с параметром LowerReagentCost позволяющим не терять реагентов. Так же помогает LowerManaCost для сокращения затраты маны.