OrionClient AttackNTS UORemedy: различия между версиями

(Новая страница: « // АТАКУЕТ подсвеченую "NewTargetSystem" цель. function AttackNTS()<br> {<br> Orion.Attack(Orion.TargetSystemSerial());<br> }<br>»)
 
Строка 1: Строка 1:
// АТАКУЕТ подсвеченую  "NewTargetSystem" цель.
+
Пример атаки выбранной в NewTargetSystem цели.<br>
function AttackNTS()<br>
+
Кидает на цель Honor, пускает питомца в атаку, атакует <br>
{<br>
+
Ненужные действия можно удалить\закомментить\добавить нужные <br>
Orion.Attack(Orion.TargetSystemSerial());<br>
+
<pre>
}<br>
+
function AttacTarget(){
 +
var Target =  Orion.TargetSystemSerial();
 +
    Orion.CharPrint(self, 1153, ">>"+Orion.FindObject(Target).Name());
 +
    Orion.WaitTargetObject(Target);
 +
    Orion.InvokeVirture('Honor');
 +
    Orion.Wait(200);
 +
    Orion.WaitTargetObject(Target);
 +
    Orion.Say('all kill');
 +
    Orion.Wait(200);
 +
        Orion.Attack(Target);
 +
        Orion.Ignore(Target);
 +
}
 +
<pre>

Версия 05:39, 29 марта 2020

Пример атаки выбранной в NewTargetSystem цели.
Кидает на цель Honor, пускает питомца в атаку, атакует
Ненужные действия можно удалить\закомментить\добавить нужные

function AttacTarget(){
	var Target =  Orion.TargetSystemSerial();
    	Orion.CharPrint(self, 1153, ">>"+Orion.FindObject(Target).Name());
    	Orion.WaitTargetObject(Target);
    	Orion.InvokeVirture('Honor');
    	Orion.Wait(200);
    	Orion.WaitTargetObject(Target);
    	Orion.Say('all kill');
    	Orion.Wait(200);
        Orion.Attack(Target);
        Orion.Ignore(Target);
}