Armor: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
= Описание = | = Описание = | ||
+ | [[Файл:Uoremedy armor.png|обрамить|1. Сопротивление стихиям 2. Сопротивление воздействию]] | ||
+ | Персонажи могут экипироваться в различные одеяния отличающиеся по классу брони и возможности тому или иному [[PlayerClass|классу]] надеть определённый предмет. <br> | ||
+ | Каждая броня имеет показатели понижающие входящий урон: | ||
+ | # Для сопротивления стихийным уронам - [[AOSResistance]] - указываемые как перечень один за другим в описании вещи. | ||
+ | # Для снижения начального урона в процентном соотношении согласно [[ArmorClass|ArmorRaiting]] вещи. | ||
+ | |||
+ | = Особенности = | ||
Помогает сопротивляться урону и усилят персонажа(а так же могут и ослабить). <br> | Помогает сопротивляться урону и усилят персонажа(а так же могут и ослабить). <br> | ||
Возможность инкрустации - [[Socket]] \ [[Enchanter]] - имеет свои особенности и большие преимущества. <br> | Возможность инкрустации - [[Socket]] \ [[Enchanter]] - имеет свои особенности и большие преимущества. <br> |
Текущая версия на 19:33, 22 февраля 2020
Метал прочнее кожи? Вот и проверим.
Описание
Персонажи могут экипироваться в различные одеяния отличающиеся по классу брони и возможности тому или иному классу надеть определённый предмет.
Каждая броня имеет показатели понижающие входящий урон:
- Для сопротивления стихийным уронам - AOSResistance - указываемые как перечень один за другим в описании вещи.
- Для снижения начального урона в процентном соотношении согласно ArmorRaiting вещи.
Особенности
Помогает сопротивляться урону и усилят персонажа(а так же могут и ослабить).
Возможность инкрустации - Socket \ Enchanter - имеет свои особенности и большие преимущества.
Само качество и вид брони влияют на конечное понижение урона - ArmorClass.
Стихийные сопротивления снижают урон и сопротивляются атакующим параметрам напавшего - AOSResistance.
Различные особенности вещей - ItemProperties - могут влиять на параметры персонажа.
Ещё допишем...
Ещё допишем...
Ещё допишем...
Ещё допишем...