OrionClient SelectNewTarget UORemedy: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
== Создаём кнопки выбора враждебных целей == | == Создаём кнопки выбора враждебных целей == | ||
* Создаём новую запись кнопкой '''ADD''' | * Создаём новую запись кнопкой '''ADD''' | ||
− | * В | + | * В правой нижней части добавляем |
# '''Hotkey''' - кнопка срабатывания, нажмите пока в этом поле | # '''Hotkey''' - кнопка срабатывания, нажмите пока в этом поле | ||
# '''Type''' - '''New targeting system set''' | # '''Type''' - '''New targeting system set''' |
Текущая версия на 10:36, 15 сентября 2019
К слову
Выбор цели это важный момент. Никто не хочет тыкать мышкой через кроны деревьев по бегающим целям, верно же? Переходим в Hotkeys (тут можно почитать подробней если не понятно куда и что Добавить новый HotKey(горячую клавишу))
Создаём кнопки выбора враждебных целей
- Создаём новую запись кнопкой ADD
- В правой нижней части добавляем
- Hotkey - кнопка срабатывания, нажмите пока в этом поле
- Type - New targeting system set
- Action - Find nearest hostile ( найти ближнего не дружелюбного, подсветить ближнего )
Так можно на 3 ближних кнопки назначить: * Find nearest hostile * Find preveous hostile * Find next hostile И в дальнейшем ими переключатся между всеми враждебными целями на экране.
А можно на эти же кнопки но Ctrl+ кнопка указать, новыми записями: * Find nearest mobile * Find preveous mobile * Find next mobile И в дальнейшем ими переключатся между всеми живыми существами на экране.