Accuracy: различия между версиями

(Новая страница: «= Первый этап = Начальный шанс попадания связан с навыком берётся как есть из его значени...»)
 
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
= Первый этап =
+
= Расчёт =
 
Начальный шанс попадания связан с навыком берётся как есть из его значения если оно ниже 150%. При значении выше 150% применяется формула '''skill - ((skill - 150) / 2)''' <br>
 
Начальный шанс попадания связан с навыком берётся как есть из его значения если оно ниже 150%. При значении выше 150% применяется формула '''skill - ((skill - 150) / 2)''' <br>
 
'''Модификаторы:'''
 
'''Модификаторы:'''
Строка 17: Строка 17:
  
 
  '''Конечный результат'''
 
  '''Конечный результат'''
* шанс = шанс - (([[Perception|Восприятие атакующего]] - 2) * (дальность оружия > 10 ? 16 : 8)) - (расстояние * 4) - (AC) - (расстояние >= 5 && night ? 10 : 0)
+
* шанс = шанс - (([[Perception|Восприятие атакующего]] - 2) * (дальность оружия > 10 ? то 4 : так 5)) - (расстояние * 4) - (AC) - (расстояние >= 5 && night ? то 10 : так 0)
  
  
 
  В дальнейшем это обрастёт множеством других модификаторов.
 
  В дальнейшем это обрастёт множеством других модификаторов.

Текущая версия на 13:33, 16 сентября 2020

Расчёт

Начальный шанс попадания связан с навыком берётся как есть из его значения если оно ниже 150%. При значении выше 150% применяется формула skill - ((skill - 150) / 2)
Модификаторы:

Бонусы и штрафы
  • Если оружие сбалансировано +BalancedWeapon/10%
  • Повреждения глаза вызовут -25% к шансу
  • Если взять трейт Однорукий а оружие двуручное(или наоборот), то шанс меньше на 40%. Если совпадает +60%.
  • За каждую недостающую единицу силы которую оружие требует на обращение с собой -20%
  • Любой прицельный удар теряет 30%
Броня и приграды
Бонусы и штрафы эффектов
  • +40 если цель в нокдауне/нокауте
Конечный результат
  • шанс = шанс - ((Восприятие атакующего - 2) * (дальность оружия > 10 ? то 4 : так 5)) - (расстояние * 4) - (AC) - (расстояние >= 5 && night ? то 10 : так 0)


В дальнейшем это обрастёт множеством других модификаторов.