Player: различия между версиями

 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
  Каждый персонаж в игре имеет свой набор навыков и характеристик выражаемых как его класс, а также их ограничений. Приведём список основных:
+
  Каждый персонаж в игре имеет свой набор навыков и характеристик выражаемых как его класс, а также их ограничений.
 +
Приведём список основных:
  
 
= Класс =
 
= Класс =
Строка 7: Строка 8:
 
* [[PlayerArcher|Archer(стрелок, он же теймер и ренджер)]]
 
* [[PlayerArcher|Archer(стрелок, он же теймер и ренджер)]]
 
* [[PlayerThief|Shinobi(вор, ниньзя)]].
 
* [[PlayerThief|Shinobi(вор, ниньзя)]].
* [[PlayerMerchant| Арканический торговец (Arcane merchant - обладает магией аркан)]].
+
* [[PlayerMerchant| Arcane merchant(Арканический торговец (Craft)]].
 +
* [[PlayerDruid| Druid(Друид)]].
  
 
== Общее ==  
 
== Общее ==  
Строка 18: Строка 20:
 
== Основные параметры ==
 
== Основные параметры ==
 
Обратите внимание что максимальный показатель отличается от максимального суммарного, в этом есть небольшие тонкости. Перекачатся можно без труда за пару минут, но это может озадачить - это не ошибка. '''Помните что любое умение можно докупить у соответствующего вендора за деньги. От 20% до 35%.''' (Это критично для [[Craft]] умений)
 
Обратите внимание что максимальный показатель отличается от максимального суммарного, в этом есть небольшие тонкости. Перекачатся можно без труда за пару минут, но это может озадачить - это не ошибка. '''Помните что любое умение можно докупить у соответствующего вендора за деньги. От 20% до 35%.''' (Это критично для [[Craft]] умений)
'''В дальнейшем система будет переработана в S.P.E.C.I.A.L.'''
 
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
!    !! Warrior !! Mage !! Archer !! Thief !! Merch
+
!    !! Warrior !! Mage !! Archer !! Thief !! Merch !! Druid
 
|-
 
|-
| StatCap || 320 || 320 || 320 || 320 || 320
+
| StatCap || 320 || 320 || 320 || 320 || 320 || 320
 
|-
 
|-
| SkillCap || 4700 || 4700 || 4700 || 4700 || 4700
+
| SkillCap || 4700 || 4700 || 4700 || 4700 || 4700 || 4700
 
|-
 
|-
| STR MAX || 140 || 110 || 130 || 130 || 140
+
| STR MAX || 140 || 110 || 130 || 130 || 140 || 90
 
|-
 
|-
| DEX MAX || 110 || 90 || 130 || 130 || 80
+
| DEX MAX || 110 || 90 || 130 || 130 || 80 || 90
 
|-
 
|-
| INT MAX || 90 || 130 || 70 || 70 || 100
+
| INT MAX || 90 || 130 || 70 || 70 || 100 || 150
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
 
+
== Умения (SKILLS) ==
== Таблица умений ==
+
[[PlayerSkills| Таблицу со всеми скиллами можно посмотреть нажав на эту ссылку]].
Информация по начальным умениям(будет небольшой буст для новичков) и максимальным параметром для каждого класса.
 
 
 
{| class="wikitable sortable"
 
|-
 
! Умение !! [[PlayerWarrior|Warrior New]] !![[PlayerWarrior|Warrior Cap]] !! [[PlayerMage|Mage New]] !! [[PlayerMage|Mage Cap]] !! [[PlayerArcher|Archer New]] !! [[PlayerArcher|Archer Cap]] !! [[PlayerThief|Thief New]] !! [[PlayerThief|Thief Cap]] !! [[PlayerMerchant|Merchant New]] !! [[PlayerMerchant|Merchant Cap]]
 
|-
 
| [[Alchemy]] || 0 || 0 || 30 || 120 || 0 || 0 || 0 || 0 || 30 || 100
 
|-
 
| [[Anatomy]] || 50 || 120 || 30 || 100 || 50 || 120 || 50 || 100 || 30 || 100
 
|-
 
| [[AnimalLore]] || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 120 || 0 || 100 || 0 || 100
 
|-
 
| [[AnimalTaming]] || 0 || 50 || 0 || 50 || 30 || 120 || 0 || 50 || 30 || 100
 
|-
 
| [[Archery]] || 0 || 0 || 0 || 0 || 50 || 120 || 0 || 0 || 0 || 0
 
|-
 
| [[ArmsLore]] || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 120
 
|-
 
| [[Begging]] || 0 || 80 || 0 || 80 || 0 || 80 || 10 || 100 || 10 || 120
 
|-
 
| [[Blacksmithy|Blacksmith]] || 15 || 120 || 0 || 0 || 0 || 50 || 0 || 0 || 30 || 100
 
|-
 
| [[Bushido]] || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 30 || 120 || 0 || 0
 
|-
 
| [[Camping]] || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 120 || 0 || 100 || 0 || 100
 
|-
 
| [[Carpentry]] || 0 || 50 || 0 || 0 || 15 || 120 || 0 || 0 || 30 || 100
 
|-
 
| [[Cartography]] || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 120 || 30 || 100
 
|-
 
| [[Chivalry]] || 30 || 120 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0
 
|-
 
| [[Cooking]] || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 120
 
|-
 
| [[DetectHidden]] || 30 || 100 || 10 || 100 || 10 || 100 || 20 || 120 || 0 || 90
 
|-
 
| [[Discordance]] || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0
 
|-
 
| [[EvalIntelligence]] || 0 || 0 || 0 || 120 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 80
 
|-
 
| [[Fencing]] || 30 || 80 || 30 || 70 || 30 || 70 || 30 || 120 || 0 || 90
 
|-
 
| [[Fishing]] || 0 || 100 || 0 || 100 || 30 || 120 || 0 || 100 || 0 || 120
 
|-
 
| [[Fletching]] || 0 || 0 || 0 || 0 || 30 || 120 || 0 || 0 || 0 || 100
 
|-
 
| [[Focus]] || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 120 || 0 || 120
 
|-
 
| [[Forensics]] || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 120 || 0 || 120
 
|-
 
| [[Healing]] || 30 || 120 || 30 || 90 || 30 || 100 || 30 || 100 || 30 || 100
 
|-
 
| [[Herding]] || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 120 || 0 || 0 || 0 || 100
 
|-
 
| [[Hiding]] || 0 || 100 || 0 || 90 || 0 || 100 || 50 || 120 || 50 || 90
 
|-
 
| [[Inscribe]] || 0 || 0 || 30 || 120 || 0 || 0 || 0 || 0 || 30 || 100
 
|-
 
| [[ItemID]] || 0 || 100 || 0 || 120 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100
 
|-
 
| [[Imbuing]] || 10 || 90 || 10 || 110 || 10 || 80 || 10 || 100 || 0 || 100
 
|-
 
| [[Lockpicking]] || 30 || 50 || 10 || 100 || 30 || 100 || 40 || 120 || 0 || 80
 
|-
 
| [[Lumberjacking]] || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 120 || 0 || 120 || 0 || 120
 
|-
 
| [[MaceFighting]] || 0 || 120 || 0 || 120 || 0 || 80 || 0 || 100 || 0 || 80
 
|-
 
| [[Magery]] || 0 || 50 || 50 || 120 || 0 || 50 || 0 || 50 || 30 || 60
 
|-
 
| [[MagicResistance]] || 30 || 100 || 30 || 120 || 30 || 120 || 30 || 100 || 30 || 80
 
|-
 
| [[Meditation]] || 0 || 100 || 0 || 120 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 120
 
|-
 
| [[Mining]] || 0 || 120 || 0 || 100 || 0 || 120 || 0 || 100 || 0 || 120
 
|-
 
| [[Musicianship]] || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100
 
|-
 
| [[Necromancy]] || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0
 
|-
 
| [[Ninjitsu]] || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 30 || 120 || 0 || 0
 
|-
 
| [[Parrying]] || 30 || 120 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100
 
|-
 
| [[Peacemaking]] || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100
 
|-
 
| [[Poisoning]] || 10 || 100 || 30 || 100 || 10 || 100 || 10 || 120 || 0 || 50
 
|-
 
| [[Provocation]] || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100
 
|-
 
| [[RemoveTrap]] || 30 || 50 || 30 || 100 || 30 || 120 || 30 || 120 || 30 || 100
 
|-
 
| [[Snooping]] || 0 || 80 || 0 || 80 || 0 || 100 || 0 || 120 || 0 || 80
 
|-
 
| [[Spellweaving]] || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 0 || 30 || 120
 
|-
 
| [[SpiritSpeak]] || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 80
 
|-
 
| [[Stealing]] || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 120 || 0 || 80
 
|-
 
| [[Stealth]] || 10 || 100 || 0 || 90 || 10 || 120 || 10 || 120 || 10 || 90
 
|-
 
| [[Swordsmanship]] || 50 || 120 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 90
 
|-
 
| [[Tactics]] || 30 || 120 || 30 || 100 || 30 || 120 || 30 || 120 || 10 || 90
 
|-
 
| [[Tailoring]] || 0 || 50 || 30 || 80 || 0 || 120 || 0 || 80 || 30 || 100
 
|-
 
| [[TasteID]] || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100 || 0 || 100
 
|-
 
| [[Tinkering]] || 15 || 100 || 0 || 40 || 0 || 40 || 15 || 120 || 30 || 100
 
|-
 
| [[Tracking]] || 10 || 100 || 10 || 100 || 30 || 120 || 10 || 120 || 10 || 80
 
|-
 
| [[Veterinary]] || 0 || 120 || 0 || 120 || 0 || 120 || 0 || 120 || 30 || 100
 
|-
 
| [[Wrestling]] || 10 || 120 || 10 || 100 || 10 || 100 || 10 || 120 || 0 || 100
 
 
 
|-
 
|}
 
  
 
== Дополнительные параметры ==
 
== Дополнительные параметры ==
Строка 179: Строка 60:
 
* [[LowerReagentCost|LRC]] Уменьшение количества требуемых реагентов ('''LowerReagentCost''')
 
* [[LowerReagentCost|LRC]] Уменьшение количества требуемых реагентов ('''LowerReagentCost''')
 
* [[LowerManaCost|LMC]] Уменьшение необходимой на сотворения заклинания маны ('''LowerManaCost''')
 
* [[LowerManaCost|LMC]] Уменьшение необходимой на сотворения заклинания маны ('''LowerManaCost''')
 
  
 
= Важно знать =
 
= Важно знать =
Строка 186: Строка 66:
  
 
= Гражданство =
 
= Гражданство =
У игрока есть возможность быть гражданином[[Citizenship]] как и простого города так и(одновременно) гражданином [[PlayerTown]].
+
У игрока есть возможность быть гражданином [[Citizenship]] как и простого города так и(одновременно) гражданином [[PlayerTown]].

Текущая версия на 17:17, 30 июля 2022

Каждый персонаж в игре имеет свой набор навыков и характеристик выражаемых как его класс, а также их ограничений.
Приведём список основных:

Класс

Все персонажи делятся на пять классов:

Общее

Каждый класс отличается в своих максимальных показателях, что влияет и на вес, стамину, скорость атаки персонажа и его навыки обращения с предметами, изготовление рецептов, применение способностей оружия (WeaponAbility), способностей самого персонажа и в общем взаимодействие с составляющими мира. Подробней можно узнать изучив каждый класс отдельно перейдя в списке выше.

Дополнительно

  • Класс персонажа(статья содержит часть нижеприведённой информации но описывает только связанное с классами).

Параметры

Основные параметры

Обратите внимание что максимальный показатель отличается от максимального суммарного, в этом есть небольшие тонкости. Перекачатся можно без труда за пару минут, но это может озадачить - это не ошибка. Помните что любое умение можно докупить у соответствующего вендора за деньги. От 20% до 35%. (Это критично для Craft умений)

Warrior Mage Archer Thief Merch Druid
StatCap 320 320 320 320 320 320
SkillCap 4700 4700 4700 4700 4700 4700
STR MAX 140 110 130 130 140 90
DEX MAX 110 90 130 130 80 90
INT MAX 90 130 70 70 100 150

Умения (SKILLS)

Таблицу со всеми скиллами можно посмотреть нажав на эту ссылку.

Дополнительные параметры

  • Удача
  • Вес
  • Урон
  • HCI Увеличение шанса попадания (HitChanceIncreace)
  • DCI Увеличение шанса блока (DefenceChanceIncreace)
  • DI Увеличение урона (DamageIncreace)
  • SSI Увеличение скорости замаха (SwingSpeedIncreace)
  • SDI Увеличение урона заклинаний (SpellDamageIncreace)
  • FC Увеличение скорости наложения заклинаний (FasterCasting)
  • FCR Уменьшение восстановления после наложения заклинаний (FasterCastRecovery)
  • LRC Уменьшение количества требуемых реагентов (LowerReagentCost)
  • LMC Уменьшение необходимой на сотворения заклинания маны (LowerManaCost)

Важно знать

Tactics CriticalChance


Гражданство

У игрока есть возможность быть гражданином Citizenship как и простого города так и(одновременно) гражданином PlayerTown.