ArmsLore: различия между версиями

 
Строка 25: Строка 25:
 
* '''Повышает [[DamageIncrease]] оружия на 1% за каждые 12.5% умения'''
 
* '''Повышает [[DamageIncrease]] оружия на 1% за каждые 12.5% умения'''
 
* '''Наделяет экипировку [[Resistance|сопротивлением урону]], в случайном порядке выдается 1% какого-то из сопротивлений за каждые 12.5% умения'''
 
* '''Наделяет экипировку [[Resistance|сопротивлением урону]], в случайном порядке выдается 1% какого-то из сопротивлений за каждые 12.5% умения'''
 
+
* '''Понижает шанс поломки брони ([[Durability]]) на 1% за каждые 8% умения. '''
  
 
= Применение =
 
= Применение =
 
* Активное - При применении укажите изделие. Уровень его прочности покажется в текстовом формате. Также может показать эффективность где 0 это нет защиты и 31 это максимальная защита.
 
* Активное - При применении укажите изделие. Уровень его прочности покажется в текстовом формате. Также может показать эффективность где 0 это нет защиты и 31 это максимальная защита.
 
* Пассивное - применяется при создании вещи через какие-то Craft умения.
 
* Пассивное - применяется при создании вещи через какие-то Craft умения.

Текущая версия на 21:19, 2 июля 2020

Это не умение вертеть меч так, чтоб пальцы сохранить. Это о том как понять сколько пальцев он при этом может отрубить.

Описание

Умение как способность определить состояние экипировки. Если говорить о броне то подскажет уровень её AC:

  • 31+ Is superbly crafted to provide maximum protection
  • 26 - 30 Offers excellent protection
  • 21 - 25 Is a superior defense against attack
  • 16 - 20 Serves as sturdy protection
  • 11 - 15 Offers some protection against blows
  • 6 - 10 Provides very little protection
  • 1 - 5 Provides almost no protection
  • 0 Offers no defense against attackers

Если говорить о оружии, покажет его урон:

  • 26 Would be extraordinarily deadly
  • 21 - 25 Would be a superior weapon
  • 16 - 20 Would inflict serious damage and pain
  • 11 - 15 Likely hurt opponent a fair amount
  • 6 - 10 Would do some damage
  • 3 - 5 Would do minimal damage
  • 0 - 2 Might scratch their opponent slightly
↑ Данная функция уже заменена функцией окна ToolTip при наведении мышкой. 


На данный момент полезный функционал заключается в наделении вещи свойствами при её создании мастером:

  • Повышает DamageIncrease оружия на 1% за каждые 12.5% умения
  • Наделяет экипировку сопротивлением урону, в случайном порядке выдается 1% какого-то из сопротивлений за каждые 12.5% умения
  • Понижает шанс поломки брони (Durability) на 1% за каждые 8% умения.

Применение

  • Активное - При применении укажите изделие. Уровень его прочности покажется в текстовом формате. Также может показать эффективность где 0 это нет защиты и 31 это максимальная защита.
  • Пассивное - применяется при создании вещи через какие-то Craft умения.