ArmsLore: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Влияет на обращение с оружием. Влияет на наносимый урон изделий, даже при их изготовлени...») |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | Это не умение вертеть меч так, чтоб пальцы сохранить. Это о том как понять сколько пальцев он при этом может отрубить. | |
− | + | = Описание= | |
− | При применении укажите изделие. Уровень его прочности покажется в текстовом формате. Также может показать эффективность где 0 это нет защиты и | + | Умение как способность определить состояние экипировки. |
+ | Если говорить о броне то подскажет уровень её AC: | ||
+ | * 31+ Is superbly crafted to provide maximum protection | ||
+ | * 26 - 30 Offers excellent protection | ||
+ | * 21 - 25 Is a superior defense against attack | ||
+ | * 16 - 20 Serves as sturdy protection | ||
+ | * 11 - 15 Offers some protection against blows | ||
+ | * 6 - 10 Provides very little protection | ||
+ | * 1 - 5 Provides almost no protection | ||
+ | * 0 Offers no defense against attackers | ||
+ | Если говорить о оружии, покажет его урон: | ||
+ | * 26 Would be extraordinarily deadly | ||
+ | * 21 - 25 Would be a superior weapon | ||
+ | * 16 - 20 Would inflict serious damage and pain | ||
+ | * 11 - 15 Likely hurt opponent a fair amount | ||
+ | * 6 - 10 Would do some damage | ||
+ | * 3 - 5 Would do minimal damage | ||
+ | * 0 - 2 Might scratch their opponent slightly | ||
+ | Данная функция уже заменена функцией окна ToolTip при наведении мышкой. | ||
+ | <br> | ||
+ | На данный момент полезный функционал заключается в наделении вещи свойствами при её создании мастером: | ||
+ | * ```Повышает [[DamageIncrease]] оружия на 1% за каждые 12.5% умения``` | ||
+ | * ```Наделяет экипировку [[Resistance|сопротивлением урону]], в случайном порядке выдается 1% какого-то из сопротивлений за каждые 12.5% умения``` | ||
+ | |||
+ | |||
+ | = Применение = | ||
+ | * Активное - При применении укажите изделие. Уровень его прочности покажется в текстовом формате. Также может показать эффективность где 0 это нет защиты и 31 это максимальная защита. | ||
+ | * Пассивное - применяется при создании вещи через какие-то Craft умения. |
Версия 06:58, 10 июня 2020
Это не умение вертеть меч так, чтоб пальцы сохранить. Это о том как понять сколько пальцев он при этом может отрубить.
Описание
Умение как способность определить состояние экипировки. Если говорить о броне то подскажет уровень её AC:
- 31+ Is superbly crafted to provide maximum protection
- 26 - 30 Offers excellent protection
- 21 - 25 Is a superior defense against attack
- 16 - 20 Serves as sturdy protection
- 11 - 15 Offers some protection against blows
- 6 - 10 Provides very little protection
- 1 - 5 Provides almost no protection
- 0 Offers no defense against attackers
Если говорить о оружии, покажет его урон:
- 26 Would be extraordinarily deadly
- 21 - 25 Would be a superior weapon
- 16 - 20 Would inflict serious damage and pain
- 11 - 15 Likely hurt opponent a fair amount
- 6 - 10 Would do some damage
- 3 - 5 Would do minimal damage
- 0 - 2 Might scratch their opponent slightly
Данная функция уже заменена функцией окна ToolTip при наведении мышкой.
На данный момент полезный функционал заключается в наделении вещи свойствами при её создании мастером:
- ```Повышает DamageIncrease оружия на 1% за каждые 12.5% умения```
- ```Наделяет экипировку сопротивлением урону, в случайном порядке выдается 1% какого-то из сопротивлений за каждые 12.5% умения```
Применение
- Активное - При применении укажите изделие. Уровень его прочности покажется в текстовом формате. Также может показать эффективность где 0 это нет защиты и 31 это максимальная защита.
- Пассивное - применяется при создании вещи через какие-то Craft умения.