OrionClient AnimalRidingChivalry UORemedy: различия между версиями
Sova (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Скрипт прокачивает Chivalry + во время ожидания регена маны - Animal Riding. Из настроек только Serial...») |
Sova (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Скрипт прокачивает Chivalry + во время ожидания регена маны - Animal Riding. Из настроек только Serial маунта, на котором качать. Рекомендуется быть либо очень богатым, либо иметь сет на 130% Lower Reagent Cost. | + | Скрипт прокачивает Chivalry + во время ожидания регена маны - Animal Riding.<br> |
− | + | Из настроек только Serial маунта, на котором качать верховую езду.<br> | |
+ | Рекомендуется быть либо очень богатым, либо иметь сет на 130% Lower Reagent Cost.<br> | ||
+ | <pre> | ||
var mount = 0x000062C3; | var mount = 0x000062C3; | ||
var start_x = Player.X(); | var start_x = Player.X(); | ||
Строка 35: | Строка 37: | ||
} | } | ||
} | } | ||
− | + | <pre> |
Версия 04:35, 19 марта 2020
Скрипт прокачивает Chivalry + во время ожидания регена маны - Animal Riding.
Из настроек только Serial маунта, на котором качать верховую езду.
Рекомендуется быть либо очень богатым, либо иметь сет на 130% Lower Reagent Cost.
var mount = 0x000062C3; var start_x = Player.X(); var start_y = Player.Y(); function train() { while(!Player.Dead()) { if(Player.Mana() > 20) { Orion.Cast('203'); Orion.Wait(3000); } else { while(Player.Mana() < 60) { Orion.Print("Mount Layer => "+Orion.ObjAtLayer('25')) Orion.WalkTo((start_x-2),start_y, Player.Z(), 0); if(Orion.ObjAtLayer('25') == null) { var _mount = Orion.FindObject(mount); if(_mount) { Orion.WalkTo(_mount.X(),_mount.Y(),_mount.Z(),1); Orion.UseObject(mount); Orion.Wait(1000); } } Orion.WalkTo((start_x+2),start_y, Player.Z(), 0); } } } }