NPC: различия между версиями

Строка 14: Строка 14:
 
== Особенности ==
 
== Особенности ==
 
[[VirtualArmor]] как аналог человеческого [[ArmorClass]].<br>
 
[[VirtualArmor]] как аналог человеческого [[ArmorClass]].<br>
Возможность приручения [[AnimalTaiming]]
+
Возможность приручения [[AnimalTaming]]
 
 
 
 
  
 
== Питание ==
 
== Питание ==

Версия 19:35, 22 февраля 2020

Контролируемые ИИ существа.

Имеют множество классов:

  1. BaseCreature - любая простая тварь (тысячи их)
  2. Vendor - существо с функциями торговли с игроком
  3. PlayerVendor - с функцией контролируемой владельцем Player торговли
  4. TownVendor - в городах воздвигнутых Player с общими функциями для работы с казной
  5. Paragon - усиленный BaseCreature
  6. Champion - призываемый, участвующий в ивентах, многократно сильней BaseCreature NPC
  7. Boss - невероятно сильный, призываемый или участвующий в ивентах NPC
  8. MiniChamp - средней силы, призываемые. Содержат редкие реагенты.

...

Особенности

VirtualArmor как аналог человеческого ArmorClass.
Возможность приручения AnimalTaming

Питание

FoodTypes

Касательно Wild и Farm животных ↓ Пока в процессе разработки, но если животное не будет находить себе пропитание - он умрёт. Это основной механизм движения диких тварей. (на данный момент есть проблемы со смертностью птиц, кажется их уже слишком много)