NPC: различия между версиями

(Новая страница: «Контролируемые ИИ существа. Имеют множество классов: # BaseCreature - любая простая тварь (ты...»)
 
Строка 10: Строка 10:
 
# [[Boss]] - невероятно сильный, призываемый или участвующий в [[Event|ивентах]] NPC
 
# [[Boss]] - невероятно сильный, призываемый или участвующий в [[Event|ивентах]] NPC
 
...
 
...
 +
 +
 +
== Питание ==
 +
[[FoodTypes]]
 +
 +
Касательно Wild и Farm животных ↓
 +
Пока в процессе разработки, но если животное не будет находить себе пропитание - он умрёт. Это основной механизм движения диких тварей.
 +
(на данный момент есть проблемы со смертностью птиц, кажется их уже слишком много)

Версия 14:57, 13 января 2020

Контролируемые ИИ существа.

Имеют множество классов:

  1. BaseCreature - любая простая тварь (тысячи их)
  2. Vendor - существо с функциями торговли с игроком
  3. PlayerVendor - с функцией контролируемой владельцем Player торговли
  4. TownVendor - в городах воздвигнутых Player с общими функциями для работы с казной
  5. Paragon - усиленный BaseCreature
  6. Champion - призываемый, участвующий в ивентах, многократно сильней BaseCreature NPC
  7. Boss - невероятно сильный, призываемый или участвующий в ивентах NPC

...


Питание

FoodTypes

Касательно Wild и Farm животных ↓ Пока в процессе разработки, но если животное не будет находить себе пропитание - он умрёт. Это основной механизм движения диких тварей. (на данный момент есть проблемы со смертностью птиц, кажется их уже слишком много)