MindBlast: различия между версиями

 
Строка 1: Строка 1:
Магия наносит урон тому, кто слабее в своём интеллекте, но сопротивляемость магии мешает творящему наносить максимальный урон. Единственная магия, которая не учитывает сопротивления экипировки. <br>
+
Магия наносит урон тому, кто слабее в своём интеллекте, но сопротивляемость магии мешает творящему наносить максимальный урон. Стихия урона Cold Damage.<br>
 
Мозг человека начинает напрягаться и взрывается. =)<br>
 
Мозг человека начинает напрягаться и взрывается. =)<br>
 
Магия сопровождается тряской экрана на [[Orion|OrionClient]].
 
Магия сопровождается тряской экрана на [[Orion|OrionClient]].
  
 
== Формула ==
 
== Формула ==
'''((At.Magery / 6) - (Trg.MagResist / 10)) + (At.Int / 3 - Trg.Int / 3) + (20 - (At.MagRes / 4))'''<br>
+
'''((At.Magery / 6) - (Trg.MagResist / 9)) + (At.Int / 3 - Trg.Int / 3) + (20 - (At.MagRes / 4))'''<br>
Если результат > 1 то магия получает +1 DMG и летит в цель. Но если результат < 2 то магия направится в творящего заклинание и нанесёт другой урон:<br>
+
Если результат > 1 то магия получает '''(At.Magery / 6 + 1)'''  DMG и летит в цель. Но если результат < 2 то магия направится в творящего заклинание и нанесёт другой урон:<br>
'''((Trg.Magery / 5) - (At.MagResist / 10)) + (Trg.Int / 2 - At.Int / 3) + ((At.Magery / 2)- (Trg.MagResist / 2))'''<br>
+
'''((Trg.Magery / 5) - (At.MagResist / 10)) + (Trg.Int / 2 - At.Int / 3) + ((At.Magery / 2)- (Trg.MagResist / 2)) + (At.Magery / 6) '''<br>
  
 
== Примечание ==
 
== Примечание ==
Раньше баланс был в сторону сильного урона. Подразумевалось что будет артефактный шлем полностью отражающий урон данной магии. Но поскольку теория и практика разные вещи, были внесены изменения. Теперь магия значительно слабей. Скорость наложения заклинания увеличилась на 1 сек! Так же раньше магия получала +20 урона на выходе - теперь +1. Раньше +1-4 дополнительного урона в случайном порядке уже при попадании - это более не актуально.
+
'''Очередные изменения наделили магию Cold Damage и (At.Magery / 6)  урона после расчётов цели.'''

Текущая версия на 14:18, 4 января 2020

Магия наносит урон тому, кто слабее в своём интеллекте, но сопротивляемость магии мешает творящему наносить максимальный урон. Стихия урона Cold Damage.
Мозг человека начинает напрягаться и взрывается. =)
Магия сопровождается тряской экрана на OrionClient.

Формула

((At.Magery / 6) - (Trg.MagResist / 9)) + (At.Int / 3 - Trg.Int / 3) + (20 - (At.MagRes / 4))
Если результат > 1 то магия получает (At.Magery / 6 + 1) DMG и летит в цель. Но если результат < 2 то магия направится в творящего заклинание и нанесёт другой урон:
((Trg.Magery / 5) - (At.MagResist / 10)) + (Trg.Int / 2 - At.Int / 3) + ((At.Magery / 2)- (Trg.MagResist / 2)) + (At.Magery / 6)

Примечание

Очередные изменения наделили магию Cold Damage и (At.Magery / 6) урона после расчётов цели.