PlayerWarrior: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Главной отличительной чертой каждого война является возможность носить Plate доспехи. А т...») |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
* Не может одеть лук | * Не может одеть лук | ||
* Не может одеть [[ElfianArmor]] | * Не может одеть [[ElfianArmor]] | ||
− | * | + | * Задержка [[Magery]|каста] увеличена в 2 раза (он почти не способен творить магию) |
== К слову == | == К слову == | ||
Воин может самостоятельно, хорошо заковать себя в доспехи и справятся с большинством трудностей самостоятельно. Ближний бой оказывает критическое влияние на PVP, поглощая [[Stam|стамину]] и накидывая [[ParalyzeEffects|параличь]] любой воин приуспевает в сильных агрессивных атаках. Слаб против [[WeaponAbility MovingShot|стрельбы на ходу]], если физический резист не закрыт полностью а стрелок силён. | Воин может самостоятельно, хорошо заковать себя в доспехи и справятся с большинством трудностей самостоятельно. Ближний бой оказывает критическое влияние на PVP, поглощая [[Stam|стамину]] и накидывая [[ParalyzeEffects|параличь]] любой воин приуспевает в сильных агрессивных атаках. Слаб против [[WeaponAbility MovingShot|стрельбы на ходу]], если физический резист не закрыт полностью а стрелок силён. |
Текущая версия на 08:18, 20 сентября 2019
Главной отличительной чертой каждого война является возможность носить Plate доспехи. А также за его особенность можно считать повышенный параметр Health и Weight. Воин имеет достаточно навыков что бы создавать себе железную экипировку и заниматься слесарным делом.
Перечень особенностей
- Увеличен максимальный STR
- Способность носить PlateArmor доспех
- Максимальный вес 4*STR
- Повышено Health
- Только воин может использовать Chivalry
- Подвластны все боевые умения
- WarriorAbility (todo)
- Не может одеть лук
- Не может одеть ElfianArmor
- Задержка [[Magery]|каста] увеличена в 2 раза (он почти не способен творить магию)
К слову
Воин может самостоятельно, хорошо заковать себя в доспехи и справятся с большинством трудностей самостоятельно. Ближний бой оказывает критическое влияние на PVP, поглощая стамину и накидывая параличь любой воин приуспевает в сильных агрессивных атаках. Слаб против стрельбы на ходу, если физический резист не закрыт полностью а стрелок силён.