PlayerWarrior: различия между версиями

(Новая страница: «Главной отличительной чертой каждого война является возможность носить Plate доспехи. А т...»)
 
 
Строка 11: Строка 11:
 
* Не может одеть лук
 
* Не может одеть лук
 
* Не может одеть [[ElfianArmor]]  
 
* Не может одеть [[ElfianArmor]]  
* Скорость [[Magery]|каста] увеличена в 2 раза
+
* Задержка [[Magery]|каста] увеличена в 2 раза (он почти не способен творить магию)
  
  
 
== К слову ==
 
== К слову ==
 
Воин может самостоятельно, хорошо заковать себя в доспехи и справятся с большинством трудностей самостоятельно. Ближний бой оказывает критическое влияние на PVP, поглощая [[Stam|стамину]] и накидывая [[ParalyzeEffects|параличь]] любой воин приуспевает в сильных агрессивных атаках. Слаб против [[WeaponAbility MovingShot|стрельбы на ходу]], если физический резист не закрыт полностью а стрелок силён.
 
Воин может самостоятельно, хорошо заковать себя в доспехи и справятся с большинством трудностей самостоятельно. Ближний бой оказывает критическое влияние на PVP, поглощая [[Stam|стамину]] и накидывая [[ParalyzeEffects|параличь]] любой воин приуспевает в сильных агрессивных атаках. Слаб против [[WeaponAbility MovingShot|стрельбы на ходу]], если физический резист не закрыт полностью а стрелок силён.

Текущая версия на 08:18, 20 сентября 2019

Главной отличительной чертой каждого война является возможность носить Plate доспехи. А также за его особенность можно считать повышенный параметр Health и Weight. Воин имеет достаточно навыков что бы создавать себе железную экипировку и заниматься слесарным делом.

Перечень особенностей

  • Увеличен максимальный STR
  • Способность носить PlateArmor доспех
  • Максимальный вес 4*STR
  • Повышено Health
  • Только воин может использовать Chivalry
  • Подвластны все боевые умения
  • WarriorAbility (todo)
  • Не может одеть лук
  • Не может одеть ElfianArmor
  • Задержка [[Magery]|каста] увеличена в 2 раза (он почти не способен творить магию)


К слову

Воин может самостоятельно, хорошо заковать себя в доспехи и справятся с большинством трудностей самостоятельно. Ближний бой оказывает критическое влияние на PVP, поглощая стамину и накидывая параличь любой воин приуспевает в сильных агрессивных атаках. Слаб против стрельбы на ходу, если физический резист не закрыт полностью а стрелок силён.